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Azzédine Belhamadi

le planetarium-orbi-sonic

Les éclats sonores qu'Azzédine produit en utilisant une clarinette électronique, déclenche des images, des séquences filmées sur la paroi concave d'une antenne parabolique placée devant lui. Cette antenne couchée à l'horizontale, fait apparaître et disparaître des images à l'oeil du visiteur, un peu comme dans les chaudrons magiques, où le sorcier voit dans le futur. Un vidéo-projecteur est fixé sur le mobile-home de sorte que sa projection se reflète d'abord sur un miroir avant d'atteindre la parabolique. 

Une programmation informatique lui donne la possibilité de déclencher des films, de les transformer en les colorisant, les déformant, les superposant. Il est aussi à l'initiative d'un jeu de loto électronique à partir duquel il fait gagner aux joueurs des lots de chapeaux ou de pantoufles. Pour ce faire, il met en vibration avec des notes infra-bass, une membrane sur laquelle sautent des balles numérotées contenues dans une boite. Au moment venu, le couvercle est enlevé et la première balle sortie désigne l'heureux gagnant.

Azzédine - Didier - Rabah - Rafika